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- mate : pára a disputa e também o tempo de competição
- usado para quando um lutador sai da área de competição , comete uma falta , para arrumar o quimono ou em caso de ferimento.
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- ippon : comando dado para um ponto completo
- também é dado devido ao acúmulo de dois wazári
- é dado para o final de imobilização, estrangulamento ou chave de braço
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- wazári : comando dado para meio ponto "dois wazáris = ippon"
- dado também para imobilizações entre 25 a 29 segundos
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- yuko : quando um arremesso não é um wazári
- quando uma imobilização vai de 20 a 24 segundos
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- sono-mama : comando dado aos lutadores para não se moverem, encostando as duas mãos simultaneamente nos mesmos
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- osaekomi : sinal dado para início de uma imobilização
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- koka : comando dado para quando um golpe aplicado não é um yuko
- também dado para imobilizações entre 10 e 20 segundos
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- não existe mais no judo colouquei só por curiosidade e reparem que não é igual ao mate pois o mate é com o braço reto e nessa image ele esta com o braço proximo do corpo
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- yoshi : comando dado aos lutadores após o comando de sono-mama para reiniciar o combate do ponto onde parou, encostando as mãos simultaneamente nos lutadores
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- comando usado para correção de um ponto dado pelo árbitro de forma equivocada
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- osaekomi-toketá : comando dado quando uma imobilização em andamento é desfeita
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- comando de advertência dado quando os lutadores não estão combatendo por um período de 15 a 20 segundos, sendo que pode ser dado a um ou ambos os lutadores
- o segundo resulta num shidô, que é um ponto ligeiramente maior que um koka
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- shidô : seqüência do comando anterior indicando uma infração, apontando para o infrator
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- tchui : comando dado para repetição do shidô ou para faltas mais graves (ações proibidas)
- É um ponto maior que um yuko sendo quase um wazári
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- hansoku-make : infração grave que põe em risco a sua integridade física ou do oponente
- (ações proibidas)
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- keikôku : comando dado para advertências graves em lutas no solo
- (ações proibidas)
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- hantei : pedido feito pelo árbitro para que os juízes laterais dêem uma decisão para auxiliá-lo
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- hiki-wake : sinal dado para demonstrar o empate entre os competidores
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- sinalização dada pelo juiz lateral indicando a não concordância com a decisão do árbitro
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- sinal utilizado pelo juiz lateral para indicar que um movimento foi executado fora dos limites da área de combate
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- yusei-gachi : sinal dado para indicar o vencedor de um combate
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- sinal utilizado pelo juiz lateral para indicar que um movimento foi executado dentro dos limites da área de combate
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- sinal utilizado pelos juizes laterais para indicar um vencedor após o pedido de hantei, levantando uma ou as duas bandeiras
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